Sisällysluettelo:

Ohjelmisto Virtuaalisen Puutarhamallin Suunnitteluun - 2
Ohjelmisto Virtuaalisen Puutarhamallin Suunnitteluun - 2

Video: Ohjelmisto Virtuaalisen Puutarhamallin Suunnitteluun - 2

Video: Ohjelmisto Virtuaalisen Puutarhamallin Suunnitteluun - 2
Video: Adobe Connectin hallinta: Osa 1, Virtuaalisen huoneen luominen 2024, Saattaa
Anonim

Tee-se-itse-maisemaprojekti

Muiden artikkelissa käsiteltyjen ratkaisujen osalta ne ovat vähemmän houkuttelevia. TurboFLOORPLAN Landscape and Deck -ohjelmalla on laaja toiminnallisuus ja sen avulla voit toteuttaa minkä tahansa maisemasuunnittelun projekteissa, mutta se on melko hidas ja vaativampi järjestelmäresursseille. Punch-yrityksen ratkaisuista! Ohjelmistot, sitten suurimmat mahdollisuudet maisemasuunnittelussa, esitetään Punch Master Landscape and Home Design -ohjelmassa, mutta ne ovat toiminnallisuudeltaan huonompia kuin muiden kehittäjien luetellut ohjelmat.

Kuva: 1. Esimerkki Realtime Landscaping Plus -sovelluksessa luotusta projektista
Kuva: 1. Esimerkki Realtime Landscaping Plus -sovelluksessa luotusta projektista

Reaaliaikainen maisemointi Plus 4

Kehittäjä: Idea Spectrum Program -sivusto: https://www.ideaspectrum.com/rls_plus_overview.php Vaadittu määrä vapaata kiintolevytilaa: 3 Gt Työskentely: Windows XP / Vista Jakelumenetelmä: shareware (toiminnallisesti rajoitettu esittelyversio - http: / /www.ideaspectrum.net/demos/plus/plus203.exe) Hinta: 79,95 dollaria

Realtime Landscaping Plus on yksi parhaista ratkaisuista maisemaprojektien suunnitteluun ja hahmontamiseen (kuva 1), joka on hieno sekä maisemasuunnittelijoille että ei-ammattilaisille. Sen päämoduuli on sisäänrakennettu suunnittelija, koska muita ovat Realtime Landscaping Photo -valokuvaeditori ja Realtime Picture Editor.

Kuva: 2. Valokuvaan perustuvan projektin luominen Realtime Landscaping Plus -sovelluksessa
Kuva: 2. Valokuvaan perustuvan projektin luominen Realtime Landscaping Plus -sovelluksessa

Projektit luodaan tyhjästä tai perustuvat todellisiin valokuviin (kuva 2) - molemmissa tapauksissa tämä voidaan tehdä paitsi manuaalisesti myös sisäänrakennettujen ohjattujen toimintojen avulla, mikä yksinkertaistaa tehtävää huomattavasti. Esimerkiksi, kun luodaan projekti tyhjästä taulusta ohjatun maisema-ohjatun toiminnon avulla, riittää, että käyttäjä määrittää tontin koon, valitsee talon ja aidan tyylit ja määrittää talon sijainnin aidalle suunnitelmasta - tuloksena on muokattava tavallinen puutarhaprojekti, jossa on talo, patio, aita ja ajotie taloon … Tämän seurauksena sinun on vain muokattava maastoa manuaalisesti ja esiteltävä kasveja ja koriste-elementtejä.

Jos suunniteltu projekti ei ole tyypillinen rakennusten suhteen, esimerkiksi siinä on kaarevien seinien fragmentteja, sinun on luotava vastaavat elementit manuaalisesti - tämä ei myöskään ole vaikeaa (koska ne on muodostettu muokattavista perusobjekteista: seinät katolla, ovet ja ikkunat), mutta vie aikaa. Sen jälkeen tarvittaessa aidoista valokuvista valmistettuja tekstuureja voidaan levittää talon seiniin, päätyihin ja kellariin - tämä lisää uskottavuutta. Sitten asennetaan aita, jossa on portti, ja tehdään yksittäisten osien päällystys, tukiseinät, pensasaidat, pienet arkkitehtoniset muodot, valonsäteiden korkeudessa, koossa ja värissä säädettävät lamput sekä yksittäiset kivet, niiden reunat ja kasvit heidän ikänsä huomioon ottaen voidaan lisätä.

Kasvit voivat olla kahdentyyppisiä - 3D-mallit ja valokuvista leikatut kaksiulotteiset kuvat - jälkimmäiset tuodaan projektiin oikein, pyörivät automaattisesti, kun kohtauskulmaa muutetaan, ja näyttävät realistisemmilta kuin mallit, mutta jälkimmäiset, kun niitä katsellaan kolmiulotteinen katselu, vaihtelevat tuulen vaikutuksesta, mikä lopputulokselle ei tietenkään ole tärkeä, mutta se näyttää erittäin vaikuttavalta. Kaikki upotetut objektit ovat muokattavissa.

Oletusarvoisesti lyhyt luettelo parametreista avautuu mille tahansa niistä (tämä on kätevää harrastajille), mutta on myös laajennettu luettelo, joka tarjoaa enemmän hienosäätöä. On mahdollista luoda mukautettu kasvillisuus ja tallentaa se tietokantaan tulevaa käyttöä varten. 3D-mallien tuontityökalu on otettu käyttöön, ja tämän prosessin yksinkertaistamiseksi (koska monilla muilla kuin ammattilaisilla ei yksinkertaisesti ole aavistustakaan, mihin tällaisia malleja voidaan ottaa), se on tarkoitettu mallien lataamiseen ilmaisten Google 3D Warehouse -mallien tietokannasta. Mutta vesikohteita (suihkulähteitä, vesiputouksia, puroja, säiliöitä, altaita, säiliöitä jne.) Ei voida lisätä projektiin - niiden toteuttamista ei ole säädetty tässä ratkaisussa.

Luotua suunnitelmaa voidaan tarkastella perspektiiviprojektiona ja tilavuuskuvana, jossa on varsin realistinen valaistus ja varjot. Katsellessasi kasvikohteet (jos ne ovat 3D-malleja) heiluttavat tuulen vaikutuksesta, joskus linnut tai perhoset lentävät ilmassa. Voit nähdä kolmiulotteisen maiseman päivällä ja yöllä sekä määrätyn vuosimäärän jälkeen. Katselun aikana kuvakaappauksia voidaan luoda - ne tallennetaan BMP-tiedostoihin ja voidaan sitten tulostaa. Myös projektisuunnitelma tulostetaan, ja siitä on helppo luoda AVI-esitys. Tarjolla on arviointitoiminto, joka voidaan tulostaa ja viedä tekstitiedostoon.

Our Garden 9.0 Ruby (puutarhasäveltäjä)

Kehittäjä: JSC DiComp Program -sivusto: https://soft.dicomp.ru/ Vaadittu määrä vapaata kiintolevytilaa: 4 Gt Työskentely hallinnassa: Windows XP / Vista Jakelumenetelmä: comercialware (ei demoversiota) Hinta: 3800 ruplaa.

"Our Garden 9.0 Ruby" -ohjelma on ratkaisu maisemaprojektien suunnitteluun ja visualisointiin (kuva 3), joka on tarkoitettu sekä ammattimaisille maisemasuunnittelijoille että harrastajille. Se sisältää sisäänrakennetun ajastimen, valokuvanmuokkausohjelman (jonka avulla voit työskennellä kohteen digitaalisen valokuvauksen kanssa) ja resurssieditorin (tarjoaa mahdollisuuden lisätä 3D-malleja ja tekstuureja tietokantaan). Laajan kuvitetun tietosanakirjan lisäksi, joka sisältää yksityiskohtaista tietoa yli 15 tuhannesta kasvista, mukaan lukien niiden taudit ja tuholaiset, mikä lisää tämän ratkaisun houkuttelevuutta muille kuin ammattilaisille.

Kuva: 7. Esimerkki "Our Garden 9.0 Ruby" -ohjelmassa luotusta projektista
Kuva: 7. Esimerkki "Our Garden 9.0 Ruby" -ohjelmassa luotusta projektista

Projektit voidaan luoda todellisten valokuvien perusteella tai tyhjästä - jälkimmäisessä tapauksessa on sallittua käyttää taustalla käsin paperille tehtyä piirustusta (se on ensin skannattava), mikä mahdollistaa jonkin verran vähentää suunnitteluaikaa. Luotaessa hankkeita alusta alkaen maasto otetaan huomioon. Rakennukset lisätään projektiin ohjatun toiminnon avulla - voit rajoittaa itsesi yksinkertaisiin tyypillisiin rakennuksiin tai rakentaa niistä vaadittavan tyyppisen esineen (kuten lastentaloista). Suuremman uskottavuuden saavuttamiseksi taloon on mahdollista sijoittaa aidoista valokuvista valmistetut tekstuurit. Tarvittavat aidan, portaiden ja tukiseinien muodot luodaan myös käsityöläisten avulla, samalla tavalla muodostetaan yksittäisten vyöhykkeiden päällystys. Pienet arkkitehtoniset muodot ja kasvit (myös leikatut) lisätään kirjastosta, kasvit on mahdollista leikata oman kaavion mukaan velhon avulla. Kasveja istutettaessa otetaan huomioon niiden ikä. Voit käyttää projektissa omia esineitäsi, jotka on saatu valinnalla valokuvista tai skannatuista kuvista. On mahdollista asettaa polkuja monimutkaisille kaareville reiteille sekä rakentaa monimutkaisen muotoisia kukkapenkkejä, säiliöitä jne. Objektien tekstuurointiin käytetään kirjaston kuvioita tai käyttäjän kokoelmasta saatavia mielivaltaisia tekstuurikuvia. Työkalupakki on tarkoitettu puutarhan valaisemiseen lampuilla ja lyhdyillä, joiden teho ja korkeus on erilainen. Voit käyttää projektissa omia esineitäsi, jotka on saatu valinnalla valokuvista tai skannatuista kuvista. On mahdollista asettaa polkuja monimutkaisille kaareville reiteille sekä rakentaa monimutkaisen muotoisia kukkapenkkejä, säiliöitä jne. Objektien tekstuurointiin käytetään kirjaston kuvioita tai käyttäjän kokoelmasta saatavia mielivaltaisia tekstuurikuvia. Työkalupakki on tarkoitettu puutarhan valaisemiseen lampuilla ja lyhdyillä, joiden teho ja korkeus on erilainen. Voit käyttää projektissa omia esineitäsi, jotka on saatu valinnalla valokuvista tai skannatuista kuvista. On mahdollista asettaa polkuja monimutkaisille kaareville reiteille sekä rakentaa monimutkaisen muotoisia kukkapenkkejä, säiliöitä jne. Objektien tekstuurointiin käytetään kirjaston kuvioita tai käyttäjän kokoelmasta saatavia mielivaltaisia tekstuurikuvia. Työkalupakki on tarkoitettu puutarhan valaisemiseen lampuilla ja lyhdyillä, joiden teho ja korkeus on erilainen. Työkalupakki on tarkoitettu puutarhan valaisemiseen lampuilla ja lyhdyillä, joiden teho ja korkeus on erilainen. Työkalupakki on tarkoitettu puutarhan valaisemiseen lampuilla ja lyhdyillä, joiden teho ja korkeus on erilainen.

Luotua suunnitelmaa tarkastellaan tilavana kuvana, mutta varjoa ei näytetä (päivällä ja yöllä, mihin tahansa vuoden kuukauteen ja tietyn määrän vuosia), ja se voidaan tulostaa ja lähettää tiettyyn sähköpostiosoitteeseen. Valmiiden projektien perusteella on helppo laatia ja tulostaa arvio sekä luoda AVI-esitys.

Pöytä. Maisemasuunnitteluohjelmien toimivuus

Toiminnot Paketit
Reaaliaikainen maisemointi Plus Meidän Puutarha 9.0 Rubiini TurboFLOORPLAN Maisema ja kansi Punchin ratkaisut! Ohjelmisto
Projektin valmistelu
Luomistekniikka Puhtaalta pöydältä, valokuvalta Tyhjältä arkilta (skannattua suunnitelmaa voidaan käyttää taustana) valokuvasta Alusta alkaen (skannattua suunnitelmaa voidaan käyttää taustana) Alusta alkaen, valokuvasta (jälkimmäinen vain Punch Master -maisema- ja kodinsuunnittelussa)
Alueen enimmäispinta-ala 50 eekkeriä ? 500x500 metriä Ei dataa Ei dataa
Projektissa käytettävissä olevien kasvien kokonaismäärä yli 3,6 tuhatta 660 Yli 7,5 tuhatta Yli 2,3 tuhatta
Tuo tuki Valokuvista eristetyt esineet, 3D-malli Valokuvista eristetyt esineet, 3D-malli Valokuvista eristetyt esineet, 3D-malli Kohteet, jotka on valittu valokuvista, Punch! Ohjattu kabinettitoiminto
Nuolilla olevien tekstikenttien lisääminen + + + +
Arvioi laskenta + + + +
Lyhyiden tietojen saaminen kasveista + + + +
Yksityiskohtaisten tietojen saaminen kasveista tietosanakirjasta - + (yli 15 tuhatta kasveja) + (yli 7,5 tuhatta kasveja) -
Katselu ja renderointi
Projektin katseleminen 3D-muodossa + + + +
Varjonäyttö + + + +
Päivä- ja yönäkymätilat + + + Vain säätämällä auringon asentoa
Projektin katselu eri vuodenaikoina - + + (ilmoitetaan maa) -
Projektin katselu eri vuosina + + + +
Esityksen luominen projektin esittelemiseksi + + + +
? Acre (acre) on maamitta, jota käytetään useissa maissa, joissa käytetään englantilaista mittausjärjestelmää (Iso-Britannia, USA, Kanada, Australia jne.). 1 hehtaari on 4046,8564224 neliömetriä.

Suositeltava: